Cinema 4D 2024.1.0最新版【c4d破解软件】完美破解版

Cinema 4D 2024.1.0是一款强大而创新的三维建模软件,它提供了广泛的功能和工具,让用户能够以前所未有的创造力和灵活性来设计出令人印象深刻的视觉效果。作为其最新版本,Cinema 4D 2024.1.0不仅引入了突破性的功能和改进,还加强了性能和稳定性,为设计师和艺术家们提供了更好的工作体验。本文将详细介绍Cinema 4D 2024.1.0的特点和优势,展示它是如何成为当今行业中最领先的三维建模软件之一。

Cinema 4D 2024.1.0最新版【c4d破解软件】完美破解版

一、全新功能与提升:

将刚体添加到统一仿真中:旧动力学系统的最后一个领域终于迁移到新的XPBD仿真系统-刚体!现在,刚体可以与所有其他模拟类型交互,如布,绳,软件,气球,甚至消防队员!刚体是缺失的一块,是非常类似于旧系统的设置,所以任何C4D老兵应该能够得到和运行新的XPBD刚体。这使得旧的动态系统只剩下最后一点更新-动态弹簧,连接器,电机和力对象。

Redshift是默认渲染器:超越标准渲染器,未来就在这里!在Cinema 4D 2024中,红移现在被设置为默认渲染器。虽然等待时间很长,但这为用户节省了大量时间,而无需手动从非常旧的标准渲染器切换到Redshift。标准渲染器仍然有它的用途,因为它是获得像Sketch&Toon这样的卡通阴影的唯一方法,它本身迫切需要刷新。在切换到红移作为默认渲染器后,任何新创建的场景也将默认为OCIO Aces,新的默认材质将是红移标准节点UI材质。Redshift 3.5.19还提高了CPU性能和通过不同的文件格式导入/导出Redshift材料。

Phong TAB的改进:这更多的是生活质量的视觉更新,但Phong TAB现在包括更多的选项,以帮助创建更好的正常可视化。诸如“面积加权”之类的选项允许在不添加更多边缘或细分的情况下更好地共享斜面对象,而诸如“角度加权”之类的选项最适合三角形网格。

模式选择:C4D 2024增加了一些不错的,但微妙的改进,其建模工具集,其中最重要的是选择多边形模式的能力。在此添加之前,必须手动选择多边形面或使用复杂的字段设置。

投影变形器:如果您想将一个网格投影到另一个网格的表面上,则必须使用收缩包变形器或表面变形器来获得不同的结果。这个任务已经大大改进了新的投影形状器,允许一个对象点被投影到另一个对象多边形上。像大多数变形器一样,它也与现场一起使用,以控制投影的衰减。

Pyro更新:一个具有讽刺意味的更新是通过标准粒子发射器或思考粒子产生Pyro的能力。这将使烟火和爆炸看起来更真实。除了这个新功能,Pyro还获得了“设置初始状态”选项以及一个很好的QOL更新,您可以缓存低分辨率Pyro sim卡并使用新的uppres设置升级它。uppres所做的是获取低分辨率缓存并使用所需的uppres参数重新模拟它。

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二、更新亮点:

2倍的性能,Redshift现在是默认的渲染器

Maxon特性总结中提到的第一个变化是整个软件的速度和性能的提高。速度提升被描述为“比以前的版本快两倍以上”,但Maxon表示,某些方面的速度可能会提高100倍,特别是在复杂的场景中。

此外,2019年收购的渲染引擎Redshift现在是默认渲染器,而不是旧的标准渲染器。红移以前是一个新的选择,但现在它(和它的CPU版本)是所有Cinema 4D用户可用的主要渲染工具。

在Cinema 4D 2024中也有一些值得注意的新功能。

仿真:在统一的仿真框架中添加刚体

去年推出的统一仿真框架现在除了支持织物、软件和气态流体之外,还支持刚体。这允许更复杂的模拟。例如,场景中的固体物体可以使布料等材料变形,或者取代烟雾和火焰。

在Cinema 4D 2024中,模拟是gpu加速的。这允许用户为任务分配特定的gpu。用户可以从一系列简化的碰撞形状中进行选择,以进一步提高刚体模拟的性能。

模拟:从粒子发射火焰兵的新选项和升级火焰兵模拟

Pyro,在C4D 2023.1中添加的气体模拟系统,也在这个2024版本中获得了更多的新功能。

除了体积和几何表面之外,现在可以使用点作为发射器从MoGraph矩阵对象或粒子生成Pyro sim。

Upres热模拟现在是可能的。这使用户能够进行快速,低分辨率的测试模拟,然后为最终渲染添加更多细节。上行过程将低分辨率模拟缓存转换为具有附加噪声结构的更精细细分的体素网格。

upress工作流是通过对模拟缓存处理方式进行更广泛的更改来实现的。用户还可以在不同的模拟缓存之间切换以比较模拟版本。

在Cinema C4D 2024中,开发人员还增加了为Pyro模拟设置初始状态的能力。

造型和雕刻:图案选择,投影变形器和表面涂层

添加了新的建模工具来支持硬表面工作流程。图案选择选项将选定的多边形复制到对象表面的数组中,从而轻松创建格栅或链环等图案。

Cinema 4D 2024还引入了投影变形器,它可以在另一个表面上变形一个网格。

Cinema 4D的雕刻笔刷为有机物体提供了新的表面应用模式。此模式拖动网格的方式与之前的Magnet工具相同。

着色:新的法线编辑器和顶点法线传输通过VAMP

Cinema 4D 2024更新了如何处理阴影顶点法线,以前由Phong Tag自动计算。新的法线编辑器管理器允许更精确地控制法线方向和翻转法线的能力。这将有助于更容易地修复3D模型上的阴影工件。

用于在对象之间传输基于点的数据的顶点映射管理器(VAMP)也得到了扩展。VAMP现在可以传输顶点法线和顶点颜色。

其他更新:节点编辑器和文件交换

在Cinema 4D节点编辑器的工作流程也进行了升级。用户现在可以使用应用于节点组的支架颜色背景更好地可视化地组织节点图。附注也被添加到图表注释中。

其他新节点与现有节点的更新一起合并。其他改进包括在以OBJ,FBX,glTF和Alembic等常见格式导出到其他3D应用程序时更好地支持红移资源(如材料,灯光和相机)。

在Maxon的在线手册中查找有关Cinema 4D 2024的更多详细信息。

Cinema 4D 2024.0在Windows 10或更高版本和macOS 11.7.7及更高版本上运行。

软件升级只能通过租赁订阅模式进行。月费94美元,年费719美元。

三、主要特点

 

1. 3D建模:CINEMA 4D Studio提供强大的建模工具来创建各种复杂的3D模型。它支持多种建模技术,包括多边形建模、NURBS建模和体建模。

2. 动画制作:该软件拥有丰富的内置动画工具,可以制作各种类型的动画效果,包括人物动画、对象动画、摄像机动画等。用户可以使用关键帧动画、路径动画、动作捕捉等技术进行动画制作。

3.渲染和照明:CINEMA 4D Studio提供了一个先进的渲染引擎,可以产生高质量的渲染效果。它支持全局照明、阴影、反射、折射和其他效果,并且可以与其他渲染引擎(如Arnold、Octane等)集成。

4. 物理模拟:软件内置强大的物理引擎,可以模拟现实世界中的物理效果,如碰撞、重力、布料模拟、液体模拟等。这允许用户更逼真地模拟和渲染各种对象和场景。

5. 插件和扩展:CINEMA 4D Studio支持各种插件和扩展,可以扩展软件的功能和效果。用户可以通过安装第三方插件添加特定功能,如流体模拟、粒子效果等。

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